書籍・記事執筆

開発のプロが教える Cocos2d-x逆引きガイドブック
Cocos2d-x逆引き辞典弊社代表の松浦がCocos2d-x ver.3.2 ver.3.3 に対応した逆引きガイドブックを共著で執筆させていただきました。基本の技から、ゲーム開発を効率化してくれるテクニックまで、やりたいこと、知りたいことから調べられる構成となっています。Cocos2d-x開発の現場に携わる達人たちの知識とノウハウを凝縮した、より使いこなしたい人のための本格派解説書となっております。
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Cocos2d-x Game Development Essentials
Cocos2d-x Game Development Essentials弊社代表の松浦がレビューに参加させていただきました。Cocos2d-x ver.3.0 に対応した Cocos2d-x の基本を抑えた解説書となっています。洋書ですが読みやすく、Kindle 版も Amazon.co.jp から購入可能となっています。
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MacPeople 11月号
MacPeople2014年11月号iOS8 の開発に関する記事を書かせていただきました。

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Cocos2d-x 開発のレシピ
Cocos2d-x 関連の書籍として日本語初出版となります「Cocos2d-x 開発のレシピ」を弊社代表の松浦といつも Cocos2d-x で開発している弊社協力メンバーとともに執筆致しました。

Cocos2d-x のチュートリアルから始まり、課金、広告表示、デバッグ方法、外部ツール連携などカジュアルゲームから本格的なゲーム作りまで活用していただける Tips が満載です。

書籍詳細、目次など


MacPeople 8月号

WWDC 2014 に現地に参加したことを元に MacPeople 8月号の WWDC 特集に Swift、Metal、WebKit に関してのコラムを寄稿させていただきました。

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